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Pantallas, juegos y educación

EducaciónISBN | 9788433019233
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Detalles del producto

Páginas: 208 pag
Autor: Begoña Gros Salvat
Editorial: Desclée De Brouwer
ISBN: 9788433019233
Formato: tapa blanda
Idioma: es-ES
Publicación: 1/1/2004

ISBN: 9788433019233


Sinopsis de Pantallas, juegos y educación

Este libro aborda el papel fundamental de los videojuegos en la educación y la alfabetización digital en el contexto escolar actual. A través de un análisis profundo, la obra explora las diferencias entre las nuevas generaciones y los adultos, proponiendo estrategias para que los docentes aprovechen las experiencias previas de los alumnos con la tecnología para potenciar su aprendizaje y competencias digitales. Escrito por diversos autores pertenecientes al Grupo F9, expertos en el estudio de los videojuegos en el ámbito educativo desde 1995, el texto ofrece una visión práctica y fundamentada. Es una herramienta esencial para padres y educadores preocupados por el tiempo que los jóvenes pasan frente a las pantallas, transformando esta preocupación en una oportunidad pedagógica para educar a través de los medios más cercanos a los estudiantes.



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